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Yugaの月記

日記はムリなので月記としての活用を試みています。

2年目突入(トトリのアトリエ PS3)

マターリと進めているため、あまり進んでいない。
いや、あまりやれてないのが現状かな(^^;
トトリをプレイしていると、
必ずと言ってよいほど、最近知り合ったガイジンのフレンドから
「ヘイ!今日もBF1943で待ってるよん。共にたたかおうぜぃ!」と誘われる。(^^;

無視してもいいんだけど、
折角誘ってくれているんだから~、と参戦するとあっと言う間に数時間消費と言ったカンジになる(^^;。

それでも、トトリについては毎日1~2時間近くやっている(^^

さて、そんなトトリのアトリエだが、
ロロナと比べると全体的に完成度が高く、
基本的な部分でゲームに集中出来る。(^^)

もともとが地味な作業ゲームなので、
集中力を切らさないシステム作りは特に重要なんだけど、
今回はロロナのアトリエの失敗をちゃんと活かしていてかなり好感触だ(^^。

登場人物同士のイベントも面白いし、
これなら、ときメモフリークの某氏にもお勧め出来るかも!?と思う(笑)

それでは恒例のネタバレっぽい感想を。

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