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Yugaの月記

日記はムリなので月記としての活用を試みています。

北斗無双 (PS3 or XBOX360)

無双シリーズの最新作(2010年3月発売予定)は
どうやら北斗の拳が題材のようだ(^^

http://www.gamecity.ne.jp/hokuto/

これは久しぶりに期待してしまいそうなタイトルである(^^
ガンダム無双も楽しかったが、
モビルスーツ1機であそこまで圧倒する事に若干違和感が感じられた。

しかし、北斗神拳なら無双状態がデフォルトなので
システムそのものと親和性はかなり高いと思う(^^

願わくば、ガンダム無双2のように意味不明な水増しシナリオや
感情移入出来ないやりこみ要素は排除してもらいたい、と思う(^^

※結局ガンダム無双2はストーリーモードをクリアしただけで
オリジナルモードは1つもクリア出来ていない(^^;
て言うか、キャラ同士の友好度と言うシステムが全然練り込まれていなくて
あんまり楽しくなかった(^^;
(と言っても20時間くらいはプレイしたと思うが(^^;)


北斗無双の話に戻るが、
操作可能なキャラクターにはケンシロウの他に
トキ・ラオウやマミヤがいるような雰囲気。(^^
流石に幼少時代のリンやバットはないと思うが、
もしかしたらユリアとかでも隠れキャラで無双出来るのかもしれない(^^;
(なんせ南斗十字星の何某だったし(^^;)

まあ、とりあえず初期選択可能キャラにマミヤがいるんなら、
間違いなく最初にプレイすると思う(^^;

カッコよく敵を蹂躙していくマミヤを操作出来るのはとても楽しみである(^^

あと、無双シリーズを女性キャラでプレイすると
大勢に囲まれたときに何故だか貞操の危機に近い絶体絶命感も楽しめる(^^;

なんせ基本的に多勢に無勢な立場なゲームシステムなので
まるでヒロピン物のヒロインを操作しているような感覚に陥る(笑)
特に最初のパラメタが低い時は尚更だ(^^;

マミヤなんて見方を変えればうってつけのヒロピンキャラなので
私が操作する時くらいはすべてのピンチを切り抜けて欲しいと思ってみたりしている(笑)

ま、ケンシロウやラオウが強いのは設定上当たり前なので
マミヤのような、
弱くはないが強くもない人物が辛くも勝ち続ける姿にこそ感情移入出来るってものだと思う次第である(^^)
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