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Yugaの月記

日記はムリなので月記としての活用を試みています。

続・金のかかる女

以前の記事(金のかかる女)に書いたsakiについての続編(^^;


あれから何とか使いこなそうかと四苦八苦しているのだが、
結局どうにもなっていない。(^^;

プロモと同じようなアップ画像ならとても凛々しく好イメージなのだが、
ちょっとでもアングル変えたり引いたりすると
とたんに残念な顔つきになる(^^;


一般的なCG作成時のセオリーに、
「バランスを確かめたい時は、画像を縮小してみればよくわかる」
と言う説がある。

つまり優れた構図や色彩感覚が優れた作品は
サムネイルをみれば一目で判ると言うものだ。

これは確かに言えると思う。

それを踏まえて、sakiについて考えると、
アップは良くてそれ以外がダメって事は、
基本的に顔のバランス(造形)がマズ、、もとい独創的と言う事にならないだろうか?(^^;

ま、こんな事をsaki本人に向かって言えば、
間違いなく半殺しの目に遭ってしまう内容だが(苦笑)

事実、作画した何枚かをボツ(と言うか保存せずに終了)にするくらい
納得いかない結果になる事が多い。

何とかならんかな?(^^;


そうそう、このsakiは1つバグっぽい問題がある(^^;。
それは、既存のポーズファイルで姿勢を変えると
sakiの目が若干ずれてしまうのだ(^^;

もしかしたら私のインストールミスなのかもしれないが、
他のサイトで投稿してあったsakiの画像を見ても
同じようになっていたので、
恐らく共通の問題だと思う。

回避策は、2つの眼球を「エレメントを固定」してしまえばよい。
ポーズが決まったら改めて「エレメントの固定を解除」して
視線を決めれば完了だ(^^
(パッチとか出てくれないだろうか?(^^;)


とまあ、不満タラタラで未だに日の目を見ないsakiだが、
まだ諦めてはいない(笑)
(そういや同じ流れで「Risa」とか作ったっけ?(^^;)

sakiの魅力は、とにかく自信に溢れた眼差しだ(^^
これ以外にない(笑)
ところが、遠景になると何故かこの瞳が強烈過ぎて逆に恐い印象になってしまう(^^;
普通逆じゃないかな(^^;


。。。もしかしたら顔の輪郭がダメダメなんじゃないだろうか?
と仮説を立ててみた。

だとするとアプローチは2つ。
・モーフを駆使して輪郭を変える
・髪の毛で輪郭を隠す

。。。まずは髪型だね(^^;
sakiは東洋人として使いたいので、
瞳の色は黒、髪の色も黒で行きたい。


今回はここまで。(^^;

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